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android - QML 虚拟键盘尺寸

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javascript - 将键盘事件附加到 HTML 中的 SVG 元素

当在浏览器中运行HTML内的SVG时,无论如何要将textInput或keypress(或实际上任何其他文本输入)事件附加到SVG元素?我可以将事件处理程序附加到document.documentElement,但是当我通过任何机制将事件处理程序附加到任何类型的SVGElement时,没有任何反应......SVG,g,rect......我从SVG规范中看到这不受支持(W3SVGlistofevents),但是是否有任何浏览器支持任何“附加功能”?我无法在Chrome或Firefox上运行以下内容...Keyeventtestbody,html{margin:0;padding:0;

javascript:如何调试键盘事件

想象一个使用自定义键盘事件处理程序的Web应用程序,它可能会进行事件冒泡或事件捕获。有没有办法(例如Firefox/Firebug插件)调试每个击键/键盘事件,比如:显示事件类型和所有属性跟踪调用了哪个javascript方法在事件冒泡的情况下调用了进一步的方法澄清我的问题:我不知道存在哪些方法处理程序以及它们的定义位置-这正是我想要找出的。 最佳答案 您可以尝试使用Firebug+Eventbug可视化通风孔扩展名。有关不同浏览器中键盘事件的一般概述,请尝试以下操作:http://unixpapa.com/js/key.html

javascript - 如何在后台运行 android phonegap 应用程序(关闭应用程序后)?

我已经在github(https://github.com/saileshmittal/phonegap-system-notification-plugin)中为androidphonegap使用了系统通知插件。我已经在我的index.html中使用了这段代码我的代码是:document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false);functiononDeviceReady(){varnot_title='Message';varnot_text='Zouditwerken?';varnot_tText='Message';

javascript - 模拟虚拟世界 : continuous or discrete steps?

我正在制作类似于Polyworld的东西,这意味着我将模拟小爬行者在其中跑来跑去、进食和进化的虚拟世界。我正在用Node.js做,我计划使用物理和神经网络,但我不确定更新世界的最佳方式是什么,更具体地说,更新函数是否应该接收增量时间作为参数,或者每次都做同样的事情,独立于他们上次被调用的时间?这两种方式的好处是什么?编辑:我反对连续更新的一点是我想实现某种间隔,例如,每20模拟秒生成一个食物block。如果dt不同于1(或1的分数),这将永远无法精确工作。话又说回来,如果我使用离散更新,其中更新不关心经过了多少时间,我将无法“减慢时间”。当我让它在功能强大的服务器上运行并在浏览器中呈现

javascript - 收听原始蓝牙键盘数据

我需要监听蓝牙键盘发送到我的设备的原始命令/按键,如果可能,防止它们“传播”到系统的其余部分。基本上,我用Node.js和CoffeeScript编写了一些东西,它从stdin接收按键并控制我的飞利浦Hue灯泡。它看起来像这样:keypress=require'keypress'#Setupkeypresseventskeypressprocess.stdinprocess.stdin.on'keypress',(character,key)->switchcharacterwhen'l'thenhue.decreaseTemp()when'r'thenhue.increaseTemp

javascript - 在键盘事件中获取鼠标位置

我试图在用户按住Shift键时出现一个选择轮。滚轮应以鼠标位置为中心。然而,当我对此进行测试时,pageX和clientX在事件对象上均未定义。是否可以在键盘事件上获取鼠标坐标? 最佳答案 不,只需跟踪mousemove事件并持续保存当前位置,以防您收到键盘事件。 关于javascript-在键盘事件中获取鼠标位置,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7562503/

javascript - Div Square,宽度尺寸基于100%高度

我正在尝试制作一个宽度大小基于元素的(100%)高度的响应式正方形。我认为仅使用CSS是不可能的。方形宽度应等于高度(大容器的100%。大容器超过屏幕的100%)。比例必须是width=height以保持正方形。 最佳答案 您可以使用一个很小的内联图像来做到这一点。没有JS,没有额外的文件。.container{height:150px;width:100%;text-align:center;background:#acd;} .square{display:inline-block;height:100%;background:

javascript - Chrome 无法检测图像尺寸

我试图确保在我的图像查看器中打开大于其查看宽度的图像。但是,在720p分辨率和GoogleChrome浏览器中,原始宽度和视口(viewport)宽度的宽度均为0...这是一个示例页面,其中应在BFXView中打开图像(尝试在较低分辨率的Chrome中):LiveExample日志(扫描的第一张图像是有问题的图像)StartingBFXViewVersion0.3Build61alphabfxcore.js:92BFXView->Lookingforimagesin:.postpreview...bfxcore.js:92BFXView->Lookingforimagesin:.con

javascript - 在 Angular 中检测鼠标+键盘事件以进行 ng-repeat

我有一个应用程序,我在其中使用ng-repeat生成一组跨度,每个跨度都有一个唯一的ID(比方说span-{{$index}})。现在我想执行以下操作:如果我单击一个跨度,我希望复制该跨度的ID。我设法通过ng-click做到了这一点。我想进一步扩展此功能以检测多次点击,以获取所选ID的数组,但仅如果在点击期间按住CTRL键.例如。如果我在选择id为1,3,5,7的跨度时单击了ctrl按钮,我的数组应该有[1,3,5,7],但如果我没有按下CTRL键,那么我应该只有[7],因为它是最后选择的跨度。还有,我可以绑定(bind)相关事件吗?例如。如果我选择id为1的跨度,如果我单击CTRL

javascript - 从 Base64 编码的图像中获取尺寸

我有一个Angular应用程序,我需要Base64编码图像的尺寸。我试图将它加载到Image中,但它只是说它是0x0constimage=newImage();image.src='data:image/jpeg;base64,someBase64ImageString';console.log(image.width+'x'+image.height);我不知道如何获取这些信息。 最佳答案 设置src和图像处于“已加载”状态(因此具有尺寸)之间的步骤是异步的-这似乎适用于数据URI以及外部资源(至少在Chrome)。为了安全地保证